Escape Huss Valleyの昇天パーマネントシステムは、あなたが下す長期的な進行において最も重要な決断です。なぜなら、現在の進行をリセットする代わりに、将来のすべてのランに引き継がれる強化を付与するからです。保持している限り残る通常のショップアップグレードとは異なり、昇天パーマネントボーナスはリセット後も生き残り、各サイクルごとに積み重なります。そのため、序盤の選択が終盤のファーミングの速さを左右します。ゲーム公式のRobloxページでは、ショップとパルクール進行を完全に探索した後にループを新鮮に保つためにこのメカニクスが存在することを確認していますが、正確なトークンコストや乗数の数値は開発者によって公開されていません。
公式の数値がないからこそ、コミュニティのテストがここでは非常に重要です。プレイヤーたちは数週間かけて昇天ツリーをマッピングし、どの強化が実際に永続するかを記録し、その後最も速いコイン収入を生み出す順序をランク付けしてきました。どのEscape Huss Valley昇天パーマネントノードが重要かを理解せずに早すぎる昇天を行うと、次のランをほとんど動かさない強化のために、苦労して得たショップ進行をリセットすることになります。逆に待ちすぎると、すでに乗数を積み重ねられたはずのサイクルを無駄にします。
昇天パーマネントリセットメカニクスを理解する
昇天パーマネントリセットの核となる考え方は単純です。現在のランの進行を、決して消えない強化と交換するのです。昇天を開始すると、ゲームは一時的なショップアップグレードとラウンドベースの進行を消去し、そのサイクル中に蓄積した量に基づいて昇天コインを付与します。そのコインで昇天ツリーのノードを解放し、購入したすべてのノードは将来のすべてのリセットを超えてアクティブなままです。
ほとんどの新規プレイヤーを混乱させるのは、一時的なショップアップグレードと昇天パーマネントノードの違いです。通常のコインで購入する移動速度やスタミナ回復などのショップアップグレードは、昇天時にリセットされます。一方、昇天ノードは一度解放されると永遠にアクティブなままです。この違いが戦略全体を形作ります。通常のコインはより速く昇天コインをファーミングするのに役立つものに使い、昇天コインはパーマネント乗数のみに使うべきです。
コミュニティは、ゲームが現在のサイクル進行とは別に総昇天回数を追跡していることを記録しています。プレイヤーの報告によると、昇天するたびに次の昇天のコストが増加するため、無限のコインを得るためにリセットを連打することはできません。このスケーリングにより、各昇天が価値を持つようになるまでに必要なサイクル数を計画する必要があります。
コミュニティ検証済みの引き継ぎテーブル
以下の表は、複数のプレイセッションで報告されたテストに基づいて、コミュニティが何が引き継がれ、何がリセットされるかを検証したものをまとめたものです。特に、昇天コインと昇天ツリーのスキル解放は永続的に残るため、コミュニティはこれを「パーマネント昇天」システムと呼んでいます。しかし、Huss Valleyのストーリー進行フラグ、インベントリに残っている未使用のコイン、および序盤ツリーからの一時的なバフはリセット時に消去されます。この分割は、開発者がキャラクターレベルのメタ進行とラン固有の状態を分離しているためです。そのため、終盤のビルドは実行可能なままですが、通貨は毎回再獲得する必要があります。
| 進行タイプ | 引き継がれる | 昇天時にリセット |
|---|---|---|
| 昇天パーマネントノード | はい | いいえ |
| 昇天コイン残高 | はい | いいえ |
| 通常コイン残高 | いいえ | はい |
| ショップアップグレードレベル | いいえ | はい |
| ラウンド進行 / 現在のラン | いいえ | はい |
| コスメ解放 | はい | いいえ |
昇天コイン残高は最も重要な引き継ぎ項目です。なぜなら、すぐに昇天せずに複数のサイクルにわたってコインを貯蓄できるからです。主要ノードの解放に近いがまだ届かない場合、現在のサイクルで通常のコインをファーミングし続け、昇天コインの合計がしきい値を超えたら昇天できます。これにより進行の無駄を防ぎ、ファーミング効率を維持できます。
昇天コインの計算方法
昇天コイン獲得の正確な公式は開発者によって公開されていませんが、コミュニティのテストで信頼できるパターンが判明しています。プレイヤーの実験によると、昇天コインの支払いはサイクル中に獲得した総コインに応じてスケーリングされ、生存したラウンド数に基づいて増加する乗数が適用されます。長いサイクルは短いサイクルよりも不釣り合いに多くの昇天コインを生み出すため、ラウンドタイマーの深部まで生存できるプレイヤーに報酬が与えられます。
コミュニティの報告からの重要な詳細:ゲームは昇天コイン獲得に逓減曲線を適用しているようです。サイクルの最初の数ラウンドは昇天コインの合計に大きく貢献しますが、後のラウンドは獲得コインあたりの貢献が少なくなります。つまり、過度に長いサイクルを回すことは、中程度の長さのサイクルを繰り返すよりも非効率です。プレイヤーのテストに基づく最適ポイントは、リセット前にラウンドタイマーのほぼ中間点まで生存することです。
昇天ツリーとそのパーマネント強化のマッピング
Escape Huss Valleyの昇天ツリーには複数のブランチがあり、それぞれがランの異なる側面に焦点を当てています。開発者は公式のツリーレイアウトを公開していませんが、コミュニティは集合的なテストを通じて主要ノードを再構築しました。このツリーのすべてのノードは昇天パーマネント強化であり、一度解放するとその効果は例外なく将来のすべてのランに適用されます。
ツリーは主に3つのブランチに整理されているようです:移動、経済、生存。移動ノードはスプリント速度、スタミナ回復、ジャンプ高を増加させます。経済ノードはラウンドごとのコイン獲得を強化し、ショップアップグレードコストを削減します。生存ノードは探知耐性、追跡脱出速度、開始時の体力を改善します。各ブランチには独自の解放要件があり、上位ノードはより多くの昇天コインを必要とします。
移動ブランチノード
移動ブランチは、序盤の進行に最も影響があると広く考えられています。なぜなら、より速い移動は直接的に長く生存することにつながり、サイクルごとに多くのコインを獲得できるからです。このブランチの最初のノードは比較的少ない昇天コインで購入でき、小さくても顕著なスプリント速度の増加を提供します。後続の各ノードはより多くのコストがかかりますが、前のノードと積み重なります。
| ノード名 | 昇天コインコスト | 効果 |
|---|---|---|
| スウィフトステップ I | 150 | +3% スプリント速度 |
| スウィフトステップ II | 300 | +3% スプリント速度(積み重ね) |
| エンデュランスコア I | 200 | +5% スタミナ回復 |
| エンデュランスコア II | 400 | +5% スタミナ回復(積み重ね) |
| パルクールマスタリー | 500 | +8% ジャンプ高 |
スウィフトステップラインは最も推奨される開始点です。なぜなら、スプリント速度はモンスターからの脱出からパルクールセクションの高速完了まで、ゲームのあらゆる側面に影響するからです。コミュニティのテストによると、スプリント速度の3%の増加ごとに平均で約1ラウンド分の追加生存につながり、複数のサイクルにわたって大幅に複利効果を発揮します。
経済ブランチノード
経済ブランチは、しっかりした移動基盤を確立した後に投資する場所です。これらのノードはラウンドごとのコイン収入を直接増加させ、ショップアップグレードや最終的な次の昇天を購入するために必要な時間を短縮します。コインアンプリファイアラインは特に価値があります。なぜなら、コード交換やイベント報酬を含むすべてのコインソースを乗算するからです。
| ノード名 | 昇天コインコスト | 効果 |
|---|---|---|
| コインアンプリファイア I | 250 | +5% コイン獲得 |
| コインアンプリファイア II | 450 | +5% コイン獲得(積み重ね) |
| マーチャントディスカウント I | 300 | -4% ショップアップグレードコスト |
| マーチャントディスカウント II | 550 | -4% ショップアップグレードコスト(積み重ね) |
| ラッキーファインド | 400 | +2% ダブルコインドロップ確率 |
マーチャントディスカウントラインは地味ですが強力です。購入するすべてのショップアップグレードのコストを削減するため、通常のコインが各サイクルでより長く持ちこたえます。このブランチに投資したプレイヤーは、スキップしたプレイヤーよりも約20%速く最初の昇天に到達したとコミュニティデータで報告されています。
新規プレイヤーのための昇天序盤戦略
最初の昇天は序盤で最も重要な決断です。なぜなら、その後のすべての基盤を築くからです。昇天序盤戦略は3つの質問を中心に展開します:いつ昇天するか、どのノードを最初に購入するか、そして再び昇天する前に何サイクル実行するかです。
ほとんどのコミュニティガイドは、ショップでコアな移動スキルを完全にアップグレードした後に初めて昇天することを推奨しています。これは通常、ラウンドタイマーの中間点を一貫して生存できるようになる頃です。この時点より前に昇天すると、昇天コインの支払いが少なく、まだ意味のある価値を提供していたショップ進行を失うため、潜在能力を無駄にします。
コミュニティのコンセンサスに基づく推奨される最初の昇天順序は、他の何よりも先にスウィフトステップ Iとエンデュランスコア Iを解放することです。この2つのノードは合計350昇天コインで、生存能力に最も顕著な改善をもたらします。その後、コインアンプリファイア Iに投資して次のサイクルのコイン蓄積を加速します。
2回目の昇天までのサイクル数
昇天間のサイクル数は、ファーミングの効率によって異なります。上記の序盤戦略に従うプレイヤーは、通常、2回目の昇天が可能になるまでに3〜5サイクル必要です。正確な数はスキルレベルと各サイクルでどれだけ深く生存するかによって異なります。
| サイクルタイプ | 平均昇天コイン | 2回目の昇天までのサイクル |
|---|---|---|
| カジュアル(5〜7ラウンド生存) | 80〜120 | 5〜6 |
| 集中(8〜10ラウンド生存) | 150〜200 | 3〜4 |
| 最適化(10+ラウンド生存) | 250〜350 | 2〜3 |
最適化サイクルはマップの深い知識と脱出ルートの一貫した実行を必要としますが、その見返りは大きいです。10ラウンド以降を一貫して生存できれば、カジュアルプレイヤーの約3倍の速さで昇天コインを蓄積できるため、パーマネント強化がはるかに速く積み重なります。
よくある序盤のミス
新規プレイヤーは、機会費用を考慮せずに、任意のノードに十分なコインがあるとすぐに昇天するというミスを犯すことがよくあります。昇天序盤のミスには、移動ノードの前に生存ノードに昇天コインを費やすことが含まれます。移動が生存を可能にするため、これは全体的な利益が少なくなります。もう1つの一般的なエラーは、サイクル間で昇天コインを貯蓄しないことで、少ない支払いで時期尚早に昇天してしまいます。
プレイヤーが報告する最大のミスは、コインアンプリファイアラインを最初に解放せずに昇天することです。昇天コインはパーマネント強化を解放する通貨であるため、コイン収入を増やすものはすべて進行曲線全体を加速します。このブランチをスキップすると、将来のすべてのサイクルで本来より少ない昇天コインしか獲得できず、克服が難しくなる複利的な不利が生じます。
昇天終盤戦略と最適化
初期ノードのほとんどを解放した後、昇天終盤は特定の目標に向けてツリーを最適化することになります。終盤戦略は一般的な進行から、プレイスタイルに応じてコイン収入または生存深度のいずれかを最大化する専門ビルドへと移行します。
最大コイン収入に焦点を当てたプレイヤーにとって、終盤の優先事項はコインアンプリファイアラインとラッキーファインドノードを最大にすることです。これらはショップアップグレードやコード報酬と乗算的に積み重なり、複数のサイクルにわたって指数関数的な収入成長を生み出します。このブランチを最大にしたプレイヤーは、1サイクルで複数のノードを同時に解放するのに十分な昇天コインを獲得できると報告しています。
深い生存に焦点を当てたプレイヤーにとって、終盤の優先事項は生存ブランチに移行します。探知耐性ノードはモンスターがあなたを発見する速さを減らし、追跡脱出ノードは追跡者を振り切る速さを高めます。これらのノードによりより長いサイクルを生存でき、より大きな昇天コインの支払いを生み出します。
終盤の推奨昇天順序
正確な順序は現在のツリー状態によって変わりますが、終盤のコミュニティコンセンサスは昇天コインノードを最初に優先します。これは、その後のすべての購入を支えるパーマネントコイン乗数を直接増幅するためです。その後、プレイヤーは通常、ツリーリセットのコストを削減する昇天特典ノードを解放し、進行を失わずに序盤の投資を再指定できるようにします。このシーケンス(コスト削減の前にコイン生成)は複利ループを生み出し、パーマネントボーナスが真に変革的になる最終昇天段階への登りを加速します。
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最優先:移動ブランチを完全に最大にする。移動速度とスタミナはすべてのランの基盤だからです。
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第2優先:コインアンプリファイアラインを最大にして昇天コイン収入を加速する。
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第3優先:マーチャントディスカウントノードに投資してショップアップグレードコストを削減し、通常のコインを延ばす。
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第4優先:ラッキーファインドを解放してから生存ブランチに移る。
| 優先度 | ブランチ | 重要な理由 |
|---|---|---|
| 1 | 移動 | 他のすべての進行の基盤 |
| 2 | 経済(コインアンプリファイア) | 昇天コイン収入を加速 |
| 3 | 経済(マーチャントディスカウント) | 通常コインの消費を削減 |
| 4 | 生存 | より深いサイクルを可能にする |
この昇天順序は即時の力よりも複利成長を優先します。移動により長く生存でき、より多くのコインを獲得します。より多くのコインはより速い昇天コイン蓄積を意味し、より多くのノードを解放します。マーチャントディスカウントはその後、ショップアップグレードの通常コインコストを削減し、次のサイクルのファーミングにより多くのコインを残します。
高度なツリー最適化テクニック
経験豊富なプレイヤーは、昇天ツリーからより多くの価値を引き出すための高度なテクニックを開発しました。1つのテクニックは遅延昇天バンキングで、昇天せずに複数のサイクルにわたって昇天コインを蓄積し、コインの合計が複数のノードを同時に解放できるようになったら昇天します。このアプローチは各昇天に伴うスケーリングコスト増加を回避し、平均して昇天ごとにより多くのノードを解放できます。
もう1つのテクニックは戦略的ノードスキップで、低価値ノードをスキップして高価値ノードにより速く到達します。例えば、パルクールマスタリーの解放に近いがまだ200昇天コインが必要な場合、次の昇天をわずかに遅らせても、より安いノードをスキップして大きなノードのために貯蓄する方が良い場合があります。コミュニティは、上位ノードが不釣り合いに大きな利益を提供するため、このアプローチが長期的に優れた結果を生むと報告しています。
昇天パーマネント強化とショップアップグレードの比較
昇天パーマネント強化とショップアップグレードの関係を理解することは、効率的な進行に不可欠です。両方のシステムがキャラクターを改善しますが、異なるタイムラインで動作し、異なる通貨を使用します。昇天ツリーからのパーマネント強化は、すべてのプレステージサイクルにわたって持続する複利ステータス乗数を提供しますが、ショップアップグレードは即時的だが一時的なパワースパイクを提供し、各昇天時にリセットされます。例えば、escape huss valley昇天コインを序盤の+5%ダメージノードに投資すると永続的なDPSの下限が得られますが、ショップの武器アップグレードは1回のランで出力を2倍にするかもしれませんが、次のリセットで消えます。まずパーマネント強化を優先し、特にコイン獲得やリソース効率などの重要な昇天順序ノードを優先することで、ベースラインステータスがすでに上昇しているため、すべてのショップ購入がより効果的になり、終盤の進行が決して停滞しません。
ショップアップグレードはサイクルごとの一時的な投資であり、昇天時にリセットされます。即時のパワーを提供しますが、リセットすると消えます。昇天パーマネント強化はサイクルを超えた永続的な投資であり、決して消えません。重要な洞察は、ショップアップグレードが昇天コインをより速くファーミングすることを可能にし、昇天強化が将来のすべてのサイクルをより簡単にするということです。
| 比較 | ショップアップグレード | 昇天パーマネント |
|---|---|---|
| 通貨 | 通常コイン | 昇天コイン |
| 永続性 | 昇天時にリセット | パーマネント |
| コストスケーリング | レベルごとに固定 | 昇天ごとに増加 |
| 影響 | 即時的、サイクルごと | 複利的、サイクルを超える |
| 最適なタイミング | サイクル序盤 | サイクル終盤 / 昇天前 |
最適な戦略は、ショップアップグレードを使用して現在のサイクルの昇天コイン獲得を最大化し、その昇天コインを将来のサイクルでショップアップグレードへの依存を減らすパーマネントノードに費やすことです。時間が経つにつれて、パーマネント強化がより多くの作業を処理するため、必要なショップアップグレードは少なくなります。
ショップアップグレードが重要でなくなる時期
昇天ツリーが成長するにつれて、ショップアップグレードは徐々に重要でなくなります。移動ノードを最大にしたプレイヤーは、ショップアップグレードなしで初期ラウンドを生存できると報告しており、ショップアップグレードがより重要になる終盤のために通常のコインを節約できます。この変化は通常、移動ブランチの最初の数段階を解放した後に起こります。
移行点は、パーマネント強化が十分な基本パワーを提供し、ショップアップグレードが必需品ではなく限界的な改善になる時に発生します。この段階では、多くの小さなアップグレードにコインを分散するのではなく、コインあたりの価値が最も大きい最も高価なショップアップグレードに通常のコイン支出を集中させるべきです。また、この時点でマーチャントディスカウントノードが特に価値を持つのは、高価な終盤アップグレードのコストを削減するからです。
昇天を始める前にどのショップアップグレードがコインの価値があるかを詳しく知りたい場合は、最適なアップグレード順序ガイドがコスト効率による最高価値の購入を詳しく解説しています。このガイドは、パーマネントツリーを構築しながら通常コイン側を最大化するのに役立つため、ここでの昇天戦略とよく組み合わさります。
パーマネント強化価値のためのノード優先度のヒント
昇天パーマネントシステムから最大限の価値を得るには、どのノードを購入するかを知るだけでは不十分です。生のステータス増加よりも、最初のツリー層のパッシブ収入強化などのコイン生成ノードを優先する、意図的な序盤シーケンス戦略が必要です。コミュニティデータによると、2回目のHuss Valleyラン前に10%コインドロップ率ノードを解放したプレイヤーは、レベル20までに約30%多くのescape huss valley昇天コインを蓄積し、それを終盤の難易度スパイクを乗り切るパーマネント攻撃速度ノードに再投資するため、散発的なアプローチでは到底かなわない複利スノーボール効果を生み出します。
サイクル効率を記録する。 各サイクルで生存したラウンド数と獲得した昇天コイン数の簡単なログを保持します。時間が経つにつれて、コインあたりの最適な分単位の比率を生み出す、自分に最適なサイクル長を特定できます。
昇天前にアクティブなコードを交換する。 UPDATE6やASCENSIONSなどのコードは、昇天コインの合計にカウントされる無料コインを付与します。ボーナスコインが計算に含まれるため、昇天前に交換することで支払いを最大化できます。ゲームガイドで完全な交換プロセスと最新コードの入手先を解説しています。
コード配信に合わせて昇天のタイミングを計る。 新しいコードが間もなく配信される予定なら、交換するまで昇天を遅らせてください。コードからの追加コインでノードのしきい値を超え、サイクル全体のファーミングを節約できます。
生存ブランチを無視しない。 移動と経済が優先ですが、後のラウンドでモンスターAIがより攻撃的になるにつれて、生存ブランチの価値はますます高まります。探知耐性ノードは、モンスターの注意を引くためにチームメイトに頼れないソロプレイヤーに特に役立ちます。
自分だけの昇天計画を立てる
すべてのプレイヤーの最適なescape huss valley昇天順序はスキルレベルとプレイスタイルによって異なりますが、以下のフレームワークはパーマネント進行を計画するための確かな出発点を提供します。序盤では、より速いリセットに資金を供給するために昇天ツリーのコイン生成ノードを優先し、終盤ビルドはグラインド時間を削減するパーマネント特典にシフトします。例えば、カジュアルプレイヤーはescape huss valley昇天コイン収入を強化する「ゴールデンキャッシュ」ノードに依存するかもしれませんが、スピードランナーは各ランを15%短縮する「テンポラルリフト」特典を解放するためにそれを完全にスキップするでしょう。短期的なコイン収量と長期的なパーマネント乗数の間のこのトレードオフを理解することが、昇天ツリーを自分のプレイスタイルに合わせる鍵です。
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フェーズ1(最初の昇天):スウィフトステップ Iとエンデュランスコア Iを解放し、次にコインアンプリファイア Iを解放する。
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フェーズ2(2回目から4回目の昇天):スウィフトステップラインを最大にし、コインアンプリファイア IIを解放し、マーチャントディスカウント Iを取得する。
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フェーズ3(5回目の昇天以降):経済ブランチを完了し、最も弱い領域に基づいて生存ノードに投資する。
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フェーズ4(ツリー最大):可能な限り効率的に昇天コインを獲得するためにサイクル深度の最大化に焦点を当てる。
| フェーズ | 焦点 | 主要ノード |
|---|---|---|
| 1 | 移動基盤 | スウィフトステップ I、エンデュランスコア I |
| 2 | 収入加速 | コインアンプリファイア I-II、マーチャントディスカウント I |
| 3 | ブランチ完了 | パルクールマスタリー、ラッキーファインド、生存スターター |
| 4 | 最適化 | 残りの生存ノード、経済最大 |
最も重要な原則は、明確な目的なしに昇天しないことです。すべての昇天は特定のノードを解放するか、次の昇天のノード解放を設定する必要があります。ランダムな昇天はスケーリングコスト増加を無駄にし、全体的な進行を遅らせます。
進行の追跡と調整
昇天システムは、進行を追跡し、結果に基づいて戦略を調整するプレイヤーに報酬を与えます。各昇天後、解放したノードと次のサイクルの感触を記録します。まだ8ラウンド以降の生存に苦労しているなら、移動ブランチへの投資がさらに必要です。深く生存しているが獲得する昇天コインが少ないなら、経済ブランチに注意が必要です。
コミュニティデータによると、ほとんどのプレイヤーは8〜12回の昇天後に快適な中盤状態に到達し、一貫して生存し満足のいくレートで昇天コインを獲得するのに十分なパーマネント強化を持っています。ほぼ完全なツリーでの終盤は、サイクルの最適化の積極性に応じて通常20回以上の昇天が必要です。
よくある質問
最初に解放するのに最適な昇天パーマネントノードは何ですか?
最適な最初のノードはスウィフトステップ Iです。スプリント速度はモンスターからの脱出からパルクールセクションの完了まで、ランのあらゆる側面を改善するからです。150昇天コインで購入でき、将来解放するすべての移動ノードと複利効果を発揮する3%の速度強化を提供します。
完全なツリーにはどれだけの昇天コインが必要ですか?
正確な合計は開発者によって公開されていませんが、コミュニティの推定では、記録されたノードコストとこれまでに発見されたノード数に基づいて、完全なツリーのコストは8,000〜10,000昇天コインです。これには通常20〜30回の最適化サイクルが必要です。
リセットすると昇天パーマネントノードを失いますか?
いいえ、昇天パーマネントノードは設計上パーマネントです。一度ノードを解放すると、将来のすべてのリセットと昇天を超えてアクティブなままです。これは、昇天するたびにリセットされる通常のショップアップグレードと昇天パーマネント強化の間の核心的な違いです。
十分な昇天コインがあるとすぐに昇天すべきですか?
いいえ、意味のあるノードまたはノードセットを解放するのに十分な昇天コインがあるまで待つべきです。少ないコイン合計で昇天すると、後続の各昇天をより高価にするスケーリングコスト増加を無駄にするため、サイクル間でコインを貯蓄し、より大きな支払いで昇天する方が良いです。
昇天パーマネントシステムは通常のアップグレードシステムとどう比較しますか?
昇天パーマネントシステムは決してリセットされないサイクルを超えた強化を提供しますが、通常のアップグレードシステムはサイクルごとの一時的な改善を提供します。通常のアップグレードを使用して現在のサイクルの昇天コイン獲得を最大化し、そのコインを時間の経過とともに通常のアップグレードへの依存を減らすパーマネントノードに費やすべきです。